Ein (dienstlicher) Besuch der IFA lässt einem kaum Zeit zum Verschnaufen – dennoch gebietet es die subjektiv empfundene Bildungsnähe, bei dieser Gelegenheit auch mal nachmittags in Deutschlands einziges Computerspielemuseum zu eilen; malerisch gelegen in der sowjetischen Zuckerbäcker-Kollossalarchitektur der Karl-Marx-Allee im Berliner Stadtteil Friedrichshain. Das Museum allerdings erfüllt keines der ihm […]
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[Gamescom] Computerspiele-Messe nun für alle geöffnet – alle Infos für Besucher
Ladies and gentlemen. Let the show begin: Die größte europäische Computerspiele-Messe Gamescom in Köln ist von heute an (Donnerstag/10.00) für alle Besucher geöffnet. Bis zum Sonntag erwarten die Veranstalter mehr als 250 000 Gäste. Sie können in den Hallen neue Spiele ausprobieren – für den Handel ist die Resonanz der […]
[GamingFieber] Amazon steigt in Online-Games ein – gründet Entwickler-Studio für Computerspiele (Video)
Der amerikanische E-Commerce-Riese Amazon.com lässt künftig auch spielen – und hat dafür eigens ein Entwicklerstudio für Computerspiele gegründet. Auch das erste Game ist bereits verfügbar – „Living Classics“ heisst das Social Game, dass über das Sozial-Netzwerk Facebook gespielt werden kann. „Living Classics“ führt User durch animierte Märchenlandschaften, darunter die von […]
[Das Letzte] Neue Video-Spielekonsolen, damals und heute (Video)
Die Gaming-Blogger-Kollegen Rocco Botte, Derrick Acosta und Shawn Chatfield von der amerikanischen Kult-Spiele-Seite Mega 64 haben dieses abgedrehte Video „New Consoles, Then and Now“ zusammengestellt. Besonders lustig daran zu sehen, wie das Trio auf Gaming-News im Jahr 1999 reagierte und welche Emotionen Neuigkeiten aus der Computerspiele-Branche heute im Jahr 2012 […]
[Gaming] Ego-Shooter „Crysis 2“ heizt „Killerspiele“-Debatte wieder an
Der Ego-Shooter „Crysis 2“ ist als bestes deutsches Computerspiel ausgezeichnet worden und hat damit erneut die Debatte um sogenannte „Killerspiele“ befeuert. Das Spiel habe „technologisch, qualitativ und ökonomisch weltweit Publikum und Fachwelt überzeugt und begeistert“, begründete die Jury ihre Wahl. An die Ehrung gebunden ist auch ein Preisgeld von 500.000 […]
[Gaming] Daddel-Raubkopien: Illegale Computer-Spiele-Downloads nehmen zu
Die Zahl der illegalen Downloads von Computerspielen ist in den letzten fünf Jahren um ungefähr 20 Prozent gestiegen. Das ergab eine Studie des britischen Forschungsinstituts Envisional. Allein die beliebtesten PC-Spiele des Jahres 2010 seien demnach fast eine Million Mal illegal raubkopiert worden. Spielentwickler zeigen sich über die Ergebnisse der Studie […]
[Gaming] Let the games begin … Computerspiele-Messe Gamescom öffnet in Köln
Europas größte Computerspielemesse Gamescom öffnet heute (17. August, 9.00 Uhr) in Köln für das Fachpublikum und Medienvertreter. Mehr als 500 Aussteller aus mehr als 30 Ländern wollen bis Sonntag ihre neuesten Produkte und Trends präsentieren. Einen Schwerpunkt bilden in diesem Jahr Spiele für Smartphones sowie mobile Konsolen. Dazu kommen Internet-Spiele […]
[GamingFieber] Studie: Jeder 3. Bundesbürger daddelt Computerspiele
Deutschland einig Daddel-Land: Gut ein Drittel der in Deutschland lebenden Menschen spielt gern Computer-Spiele. So zumindest eine neue Untersuchung im Auftrag des IT-Branchenverbandes Bitkom im Vorfeld der anstehenden Gamescom-Gaming-Messe in Köln. Demnach spielen 32 Prozent der Deutschen regelmäßig Video- und Computerspiele – etwa zwei Drittel dieser Gruppe zockt sogar täglich […]
[Gaming] Studie: Nächtliche Daddel-Orgien sollen Risiko für Depressionen erhöhen
Schluss mit lustig: Wer nachts zwischen 22 und 6 Uhr regelmäßig Online-Computerspiele spielt, hat ein erhöhtes Risiko depressive Symptome aufzuweisen. Dies ist zumindest das Ergebnis einer Studie der Universität Basel, die in der Fachzeitschrift „Personality and Individual Differences“ publiziert wurde. Häufiges Online-Computerspielen zur Tageszeit konnte hingegen statistisch nicht in einen […]
Rückblick Munich Gaming 2011: Hardware-Innovationen und Spiele für die Wolke
Die Munich Gaming ist eine recht junge Veranstaltung, und die wechselnden Standorte zeigen auch ihre Unbehaustheit. Zum vierten Mal fand sie Ende März in München statt, diesmal im Haus der Kunst, weil zugleich der Deutsche Computerspielpreis und der Deutsche Games Award „LARA“ (eine Initiative der G+J-Entertainment Media und der Zeitschrift […]