Nach aktuellen Messungen der Internetstatistiker von Netcraft antworten derzeit 672.837.096 Webseiten auf einen Ping – das sind 23,8 Millionen mehr als noch im April. Über die Hälfte davon (53,42%) wird von der OpenSource-Webserver-Software Apache bereitgestellt, während das kommerzielle Konkurrenzprodukt von Microsoft IIS weiter zurückfällt (16,69%) und demnächst von der ebenfalls […]
Schlagwort: Studie
Web | Online-Fieber: 55 Millionen Deutsche sind im Internet
Netz-Boom und kein Ende: In Deutschland sind derzeit rund 78 Prozent der über 14-Jährigen online, das sind fast 55 Millionen Bundesbürger. Das teilte der Branchenverband Bitkom in Berlin mit. Neun von zehn deutschen Internetnutzern kaufen demnach online ein, acht von zehn teilen Inhalte im Netz mit anderen, wie zum Beispiel […]
Die E-Mail ist tot? Alles Quatsch, sagt Studie
Auch wenn seit Jahren regelmäßig vom baldigen Ende der guten alten E-Mail gequasselt wird ist faktisch genau das Gegenteil der Fall. Zumindest wenn man einer neuen IAB-Untersuchung glaubt: Denn praktisch jeder Internetnutzer (97 Prozent) in Deutschland kommuniziert per E-Mail. Das ist das Ergebnis der repräsentativen Studie Mediascope 2012 des IAB […]
Web | Na also: Das Internet macht erfolgreich – sagt zumindest Studie
Unternehmen, die das Internet in ihre Geschäftsmodelle integrieren, sind erfolgreicher als der Rest der Wirtschaft. Das ist das Ergebnis einer repräsentativen Studie, die der Hightech-Verband Bitkom, das IW Köln und Google am Mittwoch auf der Hannover Messe vorgestellt haben. Demnach erwarten rund 60 Prozent der internetaffinen Unternehmen im Geschäftsjahr 2013 […]
Mobile | Studie: Jedes zweite Handy in Europa ist mittlerweile ein Smartphone
Smartphones lösen europaweit herkömmliche Handys ab. Laut der Marktforschungsfirma Comscore war der Dezember 2012 der erste Monat, im dem Smartphones in allen EU-Ländern mehr als die Hälfte der genutzten Mobiltelefone ausmachten. Dabei ergaben sich deutliche regionale Unterschiede: Während in Großbritannien bereits 64 Prozent aller genutzten Mobiltelefone Smartphones sind, kommen die […]
TechBusiness | Studie: Unternehmen kümmern sich kaum um IT-Fortbildungen – Hoffnungsträger E-Learning
Nur jedes fünfte mittelständische Unternehmen hat im vergangenen Jahr eine IT-Fortbildung für seine Mitarbeiter durchgeführt. Das teilte der Hightech-Verband Bitkom mit. Dabei entwickle sich IT derzeit extrem schnell weiter, sodass Unternehmen geraten wird das IT-Know-How ihrer Mitarbeiter immer aktuell zu halten, sagte Bitkom-Präsident Dieter Kempf.
[Cebit] Wolkige Ausichten: Cloud-Computing-Markt knackt 8-Milliarden Euro-Marke
Der Markt für Cloud Computing wächst in Deutschland im Jahr 2013 voraussichtlich um 47 Prozent auf 7,8 Milliarden Euro. Das teilte der Hightech-Verband Bitkom auf Basis aktueller Prognosen der Experton Group mit. Danach entfällt mit 4,6 Milliarden Euro der Großteil des Marktes auf Cloud-Dienste für Unternehmen. Das Wachstum liegt in […]
[Mobile] Smartphones überholen Mobile Phones in diesem Jahr
Nach einer Analyse durch die Marktforscher der International Data Corporation (IDC) werden im laufenden Jahr 2013 erstmals mehr Smartphones als einfachere „Handys“ verkauft. Die Insider gehen davon aus, dass in diesem Jahr 918,6 Millionen Smartphones umgesetzt werden, oder 50,1 Prozent aller Mobiltelefone. Bis zum Jahr 2017 soll sich der Smartphone-Anteil […]
Entwicklungsbericht: Handy-Bevölkerung knackt 2014 Sieben-Milliarden-Marke
Die Handy-Bevölkerung zieht gleich mit der Weltbevölkerung: Auf der Erde könnte es schon im kommenden Jahr so viele Mobiltelefone wie Menschen geben. Das geht aus dem jüngsten Entwicklungsbericht der Internationalen Fernmeldeunion (ITU) hervor. Die Zahl der Handys werde demnach 2014 voraussichtlich die Marke von sieben Milliarden erreichen, sagen die ITU-Experten […]
[Studie] Daddeln – und noch viel mehr: User nutzen Konsolen als Entertainment-Zentrale
Daddeln, was das Zeug hält – aber nicht nur: Spielekonsolen werden immer mehr als Medienzentralen genutzt. Nur jeder zweite Besitzer einer Spielekonsole nutze sein Gerät ausschließlich zum Spielen, ist vom Branchenverband Bitkom zu hören. 40 Prozent der Nutzer schauen auch Filme, 13 Prozent hören Musik und fast jeder Vierte nutzt […]