Schlagwort: Studie

Digital Life, Web

[Studie] Kaum verwunderlich: Internet ist zweitpopulärste Aktivität von Teens

Das Internet ist die zweitliebste Freizeitbeschäftigung deutscher Teenager. Das ergab eine Forsa-Umfrage im Auftrag des Branchenverbandes Bitkom. Noch beliebter sind demnach nur Treffen mit Freunden. Für 68 Prozent der zehn- bis 18-Jährigen sind Treffen mit Freunden eine der drei liebsten Freizeitbeschäftigungen, gefolgt von der Internetnutzung (39 Prozent) und Sport (37 […]

Digital Life, Web

[Studie] Nervtöter Youtube: Telekom-Kunden wettern gegen lange Web-Video-Ladezeit

Telekom-Kunden ärgern sich über lange Ladezeiten bei der Videoplattform „YouTube“. Ein IT-Blog fand unter der Überschrift „`Youtube` ist bei der Telekom langsam“ vor einigen Tagen binnen kürzester Zeit eine dreistellige Zahl zustimmender Kommentare. Telekom-Sprecher Mark Nierwetberg bestätigte im Nachrichtenmagazin „Focus“ das Problem und versprach: „Die Kapazitäten werden jetzt verdreifacht“.

Digital Life, Gaming

[Studie] Daddeln kann auch gesund sein: Computerspiele lindern Folgen von Schlaganfall

Richtig eingesetzte Computerspiele können dabei helfen, die Folgen eines Schlaganfalls zu lindern. Das berichten US-Forscher im «Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation». Das Team um Alma Merians von der University of Medicine and Dentistry of New Jersey (Newark, US-Staat New Jersey) hatte zwölf Patienten ausgesucht, die vor kurzem einen Schlaganfall erlitten […]

Digital Life, Mobile

Umfrage: Werbung aufs Handy nervt, Gewinn-Anreize erhöhen Akzeptanz

Werbung aufs Handy? Nein, danke! Oder nur, wenn es einen Mehrwert gibt. So lässt sich das Ergebniss einer Befragung zusammenfassen, die die Werbe-Plattform InMobi in Zusammenarbeit mit dem Marktforschungsunternehmen comScore durchführte. Demnach empfindet mehr als jeder zweite Handy-Nutzer in Deutschland Werbung als Belästigung – ist aber bei irgendeiner Form von […]

Digital Life, Gaming

[Gaming] Studie: Nächtliche Daddel-Orgien sollen Risiko für Depressionen erhöhen

Schluss mit lustig: Wer nachts zwischen 22 und 6 Uhr regelmäßig Online-Computerspiele spielt, hat ein erhöhtes Risiko depressive Symptome aufzuweisen. Dies ist zumindest das Ergebnis einer Studie der Universität Basel, die in der Fachzeitschrift „Personality and Individual Differences“ publiziert wurde. Häufiges Online-Computerspielen zur Tageszeit konnte hingegen statistisch nicht in einen […]

Digital Life, Mobile

[Creepy] Anrufe aus dem digitalen Off: Jeder dritte Handy-Nutzer erlebt „Phantom“-Telefon-Anrufe

Aaaaaaaaaah, Aliens Calling? Eine wahrlich „greepy“ Studie legt das Institut Aris soeben vor: Demnach hat beinahe jeder dritte Handybesitzer immer wieder das Gefühl, dass sein Handy klingelt oder vibriert, obwohl er weder einen Anruf noch eine SMS erhalten hat. Das ergab eine Umfrage des Instituts Aris im Auftrag des Branchenverbandes […]

Digital Life, Gear, HightechDivas

Hightech-Bügeleisen „Roly Poly“: Nie wieder Brandflecken in der Lieblings-Klamotte

Garantiert keine Brandflecken in der heiligen Bügelwäsche – ergo Lieblingsklamotte – hinterlässt dieses Hightech-Bügeleisen namens „Roly Poly“. Denn in das Glättungs-Gadget haben die smarten Entwickler spezielle Sensoren eingebaut, die überprüfen, ob das Gerät noch in der Hand des Bügelnden ist. Sofern nein, werden die ebenfalls integrierten Gewichte in dem Bügeleisen […]