Das GamingFieber grassiert in deutschen Landen: Computer- und Videospiele sind augenscheinlich nun endgültig in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Laut einer heute veröffentlichten Studie der Meinungsforscher von Aris im Auftrag des IT-Lobby-Verbandes Bitkom daddelt gut ein Drittel (29 Prozent) aller Deutschen ab 14 Jahren mit PC, Smartphone, TV-Gerät oder Konsolen. […]
Schlagwort: Gaming
[GamingFieber] Quake Live verlässt Beta, bekommt Bezahloptionen
Das aus dem guten alten id-Software-Egoshooter Quake 3 Arena entwickelte Quake Live ist seit diesem Wochenende offiziell fertig, die Betaphase wurde vom Developer für beendet erklärt. Bisher nur durch Werbung finanziert, erhält das Spiel jetzt zwei zusätzliche Bezahloptionen. Das Basisspiel bleibt nach wie vor gratis, wer einige wenige Euro pro […]
[GamingFieber] Helden-Recycling im Mobile Gaming – neue Games für mobile Konsolen
Heldengeschichten verlieren in der Welt der Videospiele nie an Aktualität. Altbekannte Leinwandprotagonisten kommen bei «Toy Story 3» zurück auf die Konsole. Sportlich und ebenso heldenhaft geht es bei «Pro Cycling Manager – Tour de France 2010» zu. In «Toy Story 3» liegt es wie schon in den vorherigen Abenteuern wieder […]
[GamingFieber] Amazon entwickelt spezielle Computer-Spiele für den E-Book-Reader Kindle
Ihr Kindlein kommet – und daddelt künftig nur noch auf dem E-Book-Gadget Kindle: Der Internet-Handelsriese Amazon hat das Angebot für seinen E-Book-Reader Kindle um Spiele erweitert. Nutzer können ab sofort kostenlos die beiden Games „Every Word“ und „Shuffled Row“ herunterladen. Beide Spiele sind wortbasiert und wurden über das Kindle Development […]
[GamingFieber] Electronic Arts: Fußball-Spiel „2010 FIFA World Cup“ lässt bei EA die Kasse klingeln
Der gebeutelte Computerspiele-Entwickler Electronic Arts scheint aus dem Gröbsten heraus. Im ersten Geschäftsquartal (Ende Juni) schrieb das Unternehmen nicht zuletzt dank des Erfolgs von „: South Africa“ schwarze Zahlen. Unterm Strich kamen 96 Millionen Dollar (72 Mio Euro) heraus. Vor einem Jahr hatte hier noch ein Verlust von 234 Millionen […]
[GamingFieber] Neue Herausforderungen für die Sims im Mittelalter
Die Computerspielfiguren der Sims steigen ins Mittelalter hinab und sprengen dabei auch Genre-Grenzen: Die Alltagssimulation bekommt Züge eines Strategie- und Rollenspiels. So müssen die Spieler einzelne Herausforderungen (Quests) bestehen und ein Königreich aufzubauen. Das Spiel «Die Sims Mittelalter» soll für PC und Mac im Frühjahr 2011 zum Preis von rund […]
Studie: Social Networks, Spiele und Email bestimmen Internetnutzung
Eine Nielsen-Studie untersuchte das Internet-Nutzungsverhalten der US-Bürger und kam zum Schluss, dass die wichtigste – oder zeitraubendste – Online-Beschäftigung im Jahr 2010 die Social Networks sind, 22,7 Prozent der im Web verbrachten Zeit werden für Soziale Netzwerke und Blogs aufgewendet. Ganz klar, davon hält Facebook 85 %. Zweitliebste Online-Aktivität ist […]
[GadgetStyle] Space Invaders Couch: Arcade-Klassiker zum Abhängen
Das geradlinige Schwarz-Weiß-Design der Retro-Couch sieht ausgesprochen gelungen aus, aber irgendwie doch ziemlich ungemütlich. Und auch wenn Designer Igor Chak betont, das Retro-Sofa sei aus Leder und „äußerst weich“, wünscht man sich zum Chillen ein paar knuffige Raumschiffkissen, die dem Space Invader etwas Kuschel-Flair verleihen. [Link] [via]
[GamingFieber] Neue Spiele für PC und Konsolen: „Dragon Quest IX“, „Rock Band“ mit Beatles und Green Day, „Metal Gear“, „Transformers“
Mit «The Beatles: Rock Band» hat Electronic Arts bereits den Fab Four aus Liverpool ein spielerisches Denkmal gesetzt. Mit «Green Day: Rock Band» widmet sich das beliebte Musikspiel jetzt erstmals einer aktuellen Band. Auf drei Bühnen schlüpfen der oder die Spieler in die Rolle der vielfach ausgezeichneten Rockband Green Day. […]
Nvidia: Trend zur Onboard-Grafik schwächt Umsätze
Der ehemals führende Grafikkartenhersteller Nvidia senkte seine Umsatzerwartung für das laufende zweite Geschäftsquartal 2010 um 150 Millionen Dollar. Als Gründe nannte das Unternehmen die gestiegenen Einkaufspreise für Speicherchips sowie die schwächelnde Wirtschaft in Europa und China. Kunden würden immer häufiger zu Mainboards mit integrierter Grafik greifen, weil die separaten Grafikkarten […]