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Digital Life, Gear, HightechDivas, Teens

[Stachelig] Mad Pax: Wenn der Rucksack zum Panzer wird …

… dann wird nicht gespart an prähistorischen Stacheln, die das Umfeld auf Distanz halten sollen. Und wer weiß, vielleicht verhilft der „Reptilian Mad Pax“ künftig in der überfüllten S-Bahn zu etwas mehr Bewegungsfreiheit. Denn wer will schon den Spikes eines unausgeschlafenen Gürteltiers zu nahe kommen? Das Dino-Accessoire ist gerade ausverkauft. […]

Digital Life, Gaming, Web

[Datenklau] Endlich wieder am Netz: Sony-Web-Dienste wieder online

Nach dem gigantischen Datendiebstahl beim Playstation-Hersteller Sony hat der japanische Konzern damit begonnen, seine Onlinedienste schrittweise wieder freizuschalten. In den meisten Gegenden der Welt habe der Prozess bereits begonnen, teilte Sony-Vertreter Kazuo Hirai per Video im Playstation-Blog mit. Um im Playstation Network wieder online gegeneinander antreten zu können, müssten Besitzer […]

Digital Life, Gaming

[Studie] Daddeln kann auch gesund sein: Computerspiele lindern Folgen von Schlaganfall

Richtig eingesetzte Computerspiele können dabei helfen, die Folgen eines Schlaganfalls zu lindern. Das berichten US-Forscher im «Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation». Das Team um Alma Merians von der University of Medicine and Dentistry of New Jersey (Newark, US-Staat New Jersey) hatte zwölf Patienten ausgesucht, die vor kurzem einen Schlaganfall erlitten […]

TechNewsticker

[TechPraxis] Auf Extrakosten bei Online-Bezahldiensten achten

Online-Bezahldienste sollen für eine schnelle und sichere Bezahlung sorgen. Allerdings lauern teilweise Extrakosten bei der Bezahlung in Online-Shops, wie die Zeitschrift «Computerbild» (Heft 11/2011) nach einem Test von sechs Modellen berichtet. In mehr als 20 Prozent von 50 überprüften Online-Shops, die beispielsweise Testsieger Paypal als Bezahlungsmethode anbieten, fielen Zusatzkosten für […]

Digital Life, Gaming

Spiele als Umsatzmotor, gern auch ohne Scheibe

Der französische Mischkonzern Vivendi meldet glänzende Geschäftszahlen: Der Quartalsgewinn wuchs über alle Erwartungen um 7,2 % auf 1,7 Mrd Euro, der Umsatz um knapp 4 % auf 7,2 Milliarden. Wachstumstreiber war hier neben der brasilianischen Telefontochter GVT die Spieleabteilung des Konzerns, Activision Blizzard. Hier spezifizierte CEO Robert Kotick die Einnahmenverteilung: […]

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HP orientiert neue Notebooks stark an Privatkunden – glänzt mit HP-Beats-Audio-Technologie … http://bit.ly/ikqUy5 # Autsch! RT @RZChefredakteur: "#Toyota, was ist noch möglich?" | Zeile auf Wirtschaft zum 77prozentigen Gewinneinbruch des Autoriesen # Sorry, Dave, but I never liked her much … RT @davewiner: Why Facebook Needs Sheryl Sandberg. http://r2.ly/9puj # […]