Lautstärke Smartphone: Audio-Standard der WHO soll Gehörschäden vermeiden

Lautstärke Smartphone: Audio-Standard der WHO soll Gehörschäden vermeiden

Die WHO warnt vor Hörschäden durch Dauerkonsum. Vor allem von zu lauter Musik und will inbesondere junge Nutzer mit einem neuen Lautstärkestandard Smartphones und andere mobile Abspielgeräte schützen. Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) sieht mehr als eine Milliarde... mehr »

[16.02.2019]

[Tech Art] Smartphone? Oder smarter mit dem ollen Phone …

[Tech Art] Smartphone? Oder smarter mit dem ollen Phone …

Ja, wir wollen das neueste Smartphone. Den neuesten Apple-Player. Und wie! Doch bei aller Liebe zu Hightech-Gadgets und Konsum: Was wir wollen, ist nicht notwendigerweise das, was wir brauchen. In ihrer Reihe “Need To Want Less” bringt die US-Künstlerin Erin Hanson das clever... mehr »

[30.03.2011]

[Tech Art] Need To Want Less

[Tech Art] Need To Want Less

Need To Want Less: Rechtzeitig zum Jahresend-Kaufrausch-Fest wollen wir mal wieder Erin Hanson in den Blick rücken. Besser gesagt die Tech-Art der US-Künstlerin, mit der sie so anschaulich daran erinnert, dass unser medialer Konsumwahn und der Run auf die immerzu neuesten Gadgets... mehr »

[06.12.2010]

[Art] Facebook: Nein, face a book!

[Art] Facebook: Nein, face a book!

Let's face it: Kunst bringt es auf den Punkt. Oder nicht? Erin Hanson hat in ihrer Reihe "Want - Need" noch mehr Prägnantes zu "Weniger ist mehr" und unserem medialen Konsumwahn visualisiert. [Link] [via] >> Alle Artikel zum "Schwerpunkt Internet" bei TechFieber ... mehr »

[24.09.2010]

[Studie] Infoflut: Amerikaner konsumieren 34 GB an Informationen pro Tag

[Studie] Infoflut: Amerikaner konsumieren 34 GB an Informationen pro Tag

Überdosis Digital-Info: Laut neuesten Mediennutzungs-Studien des San-Diego-Ablegers der University of California konsumiert ein US-Amerikaner im Durchschnitt täglich sage und schreibe 34 Gigabyte an Informationen. Die Forscher der University of California (UC) haben dafür... mehr »

[10.12.2009]

Wegwerf-Tech: Papp-Gadgets prangern Konsumwahn an

Wegwerf-Tech: Papp-Gadgets prangern Konsumwahn an

Wenn es sie nur zu kaufen gäbe. All die mehr oder weniger wichtigen Gadgets, die Kyle Bean aus Pappe so detailgetreu auferstehen lässt. Aber genau das ist es, was der britische Designer mit seiner Reihe Disposable Technology anprangert. Laptops, Spielekonsolen, Digi-Kameras,... mehr »

[09.06.2009]

GameDr: Video Game Timer für kontrollierten TV- und Videokonsum

GameDr: Video Game Timer für kontrollierten TV- und Videokonsum

Grenzen setzen soll sinnvoll sein. Sich selbst, den lieben Kleinen oder wem auch immer. GameDr übernimmt diese Aufgabe mit Hingabe, wenn's ums Fernsehen oder Videospiele geht.  Am Stromkabel einer Videokonsole oder jedes anderen elektronischen Geräts befestigt, kappt GameDr... mehr »

[20.05.2009]

Kaufentscheidungen: Konsumenten informieren sich im Web

Kaufentscheidungen: Konsumenten informieren sich im Web

Potentielle Käufer greifen für ihre Kaufentscheidungen immer häufiger auf Informationen aus dem Internet zurück. Das hat Fleishman-Hillard Research in der Untersuchung "Digital Influence Index Study" herausgefunden. In Kooperation mit Harris Interactive haben die Marktforscher... mehr »

[23.06.2008]